Ok, ainda MAIS um post que se alongou demais… de novo. Agora foi lá no tópico de acervo mental lá do jornalismo de games no qual eu já havia postado… Mas dai fui checar o coitado do blog às moscas novamente e resolvi postar algo que… erm… Vocês já sabem e eu já falei no começo do post. Então se divirtam com mais um post que deveria ter sido mais curto…
Algo que me adoentou uns dias atrás foi eu ter batido o olho em umas gravuras de arabescos e magicamente eu lembrar de prince of persia…. Não, não. Não aquele do cara que cheira uma e acha que tá voltando no tempo(Que? Vai me dizer que aquilo é o que? Açúcar?
), mas sim dos originalzões… Com mortes e mais mortes ocorrendo na tela e o contador com mais destaque do que qualquer coisa…
Daí cheguei em casa, ignorei um almoço e remontei o meu 16bits cinza e peguei aquela caixa com lateral amarela/bege e uma pusta duma arte na capinha… Botei o que a caixinha continha lá no videogame e só vi aquele pégaso correndo no silêncio e o som começa…

(Sem energéticos, plz)
Assim se inicia a jornada do candidato a príncipe da Pérsia, rodando direto do snes/sfam. Para mim a melhor versão que poderia ser feita do prince of persia, e isso muito antes dos conceitos de remakes tomarem nome…

(Sim, a versão japa, com a frescuragem toda que foi cortada na versão americana…)
Com uma certa desenferrujada nas primeiras fases, consegui passar por umas boas fases… E até hoje o jogo continua lindo, sólido e com idéias maravilhosas. Os visuais contidos em cada trio de fases tem um cuidado incrível sobre os detalhes, como ainda evoluíram certas idéias (como naquela parte onde seu reflexo/sombra/fragmento de alma simplesmente te tranca a saída logo quando você iria atravessar o abismo, que nas outras versões era simplesmente cair no abismo e continuar do calabouço, mas nesse jogo você vai parar em um local que… erm… Dizer que é somente *referente* ao inferno ainda é educado, hehehe).

(Bonito, né? Agora imagine animado…)
A música ainda ecoa na mente depois de tanto tempo… Só de lembrar o tema de abertura e introdução na história, ainda imagino que naquela época era uma coisa inimaginável vir de um videogame algo daquela qualidade. Como as músicas das 11° e 12° fase que carregavam aquela sensação sufocante, afinal, você ainda estava envolvido naquele mar de enxofre e estava praticamente fazendo o caminho de volta do inferno, hehehe.

(Não basta a música sufocar, os seus olhos ardiam também.)
Sobre a jogabilidade, bem, o que se pode dizer de algo tão sólido quanto prince of persia? Muita gente hoje em dia reclama que é duro, que não permite uma liberdade total, e é isso que dá força ao jogo, pois você enfrenta os problemas e começa a enxergar outras soluções e possibilidades. Além de que depois de uma certa memorização de áreas, o jogo passa a fluir muito bem, coisa que, falando de grosso modo, lembra até um jogo musical, pois você tem de combinar certos movimentos e em ritmo todo próprio.

(Alguém acha que a broderbund teve a idéia da lâmina de parede no PoP 2 vinda do… Nah, deixa para lá)
Já a diversão depois de tanto tempo? Para mim, continua cada vez melhor… Acho que não houve um jogo que eu mais gostasse de zerar, sempre tentando superar a minha marca anterior, aprendendo certos truquinhos novos(na batalha contra os chefões, depois do primeiro derrotado, recolha a espada e quando o próximo inimigo surgir, dê um pulo para cima, de modo que você esteja com os pés distantes do chão no momento em que o inimigo tocar o chão e você vai ter uma surpresinha…)… Um dos poucos jogos que eu ainda vejo e fico admirado sobr eo trabalho que deve ter levado e o cuidado no trabalho total, afinal, era para ser somente um port merreca, mas acabou por ser um dos melhores remakes que ninguém jamais ouviu falar… E com a masaya tendo ligações novamente com a nintendo, espero que surja no VC para que tenhamos mais 1001 noites de esqueletinhos prateados nos chateando.

(Isso porque… Spoilerfree é o do Minatogawa, não o meu.
)
E sim, usei as imagens de emulador porque eu não tenho placa de captura e eu não vou armar uma câmera digital para tirar shot por shot… além de que save state salva nessas horas… Acho que acabei de virar além de pirateiro, cheater.




Eu sempre fui péssimo nesses jogos…
Pra vc ver a dificuldade eu tinha uma total “descoordenação” motora para jogar Mario, pq sempre errava onde ia pular, rssss
Só me dei bem jogando games de luta… Esse eu jogo até hoje. Mas é sempre bom jogar esses relembrar e se desenferrujar jogando esses clássicos…